Az X-Y játék egy csoportjáték, ami az önérdek és közjó konfliktusát élhetik át a résztvevők - együttműködési készséget, igazságosság átgondolását motiválja.
Az X-Y egy játékelméleti probléma, amely az erőforrások fenntarthatóságát vagy kimerítését, vagyis a Gazdagodó közlegelő és a közlegelők tragédiája dilemmát járja körül. Hisz aki Versengő sokat nyerhet, de csak rövid távon eredményes. Az Együttműködő hosszú távon eredményes, de a nyeresége moderált.
Szabályok[]
Angolból fordítva, eredeti szöveg: http://play14.org/games/x-y-game
Hajlamosak vagyunk hogy a világot azonnal a saját érdekünk alapján átszervezzük, és a saját vagy csapatunk sikerére fókuszáljunk. A nagyobb siker nagyobb hatással van a környezetre, és ez hátrányosan érinthet másokat, vagy nagyobb szervezeteket - amelyeknek magunk is tagjai vagyunk. Ez a játék megmutatja az emberi természet ezen szeletét és bemutatja a szűk körű optimalizálás drámai hatásait - ha a nagyobb képet nézzük.
A szükséges táblázatok Excel munkalapokon, 4 és 3 csoportos felálláshoz: http://play14.org/files/x-y-game/x-y-game-board.xlsx
Biztonsági intézkedések[]
Stressz[]
- Ez a játék remek oktatási célokra, de ennek elérésekor stesszes helyzetben találják magukat a játékosok. Ha ehhez nincsenek hozzászokva, személyes konfliktusokkal és frusztrációval járhat. Légy biztos abban, hogy a játszó csoport kezelni tudja ezeket az érzelmeket, és a játék után a csapatépítő tevékenység következik / folytatódik.
Csoki bónusz[]
A résztvevőknek a játék végén a tapasztalatok értékelésekor érdemes egy doboz csokit elosztani, hogy a veszteségek kompenzálására.
Előkészület[]
- 3 vagy 4 csoport alakítása (4 a legjobb)
- A csoportok válasszanak nevet
- írjátok fel a neveket a csapatok lapjaira és a döntési táblára
- Az értékelési mátrixot jól láthatóan ki kell tenni / vagy kivetíteni
- oszd ki az X és Y papírokat
Cél[]
a. Az a csoport amelyik a 10. hónap végére a legtöbb pontot szerzi, nyeri a játékot.
b. Az eredeti szövegnél ütősebb, ha a célt "Nyerj, amennyit tudsz" - módon fogamazzuk meg, s nem mondjk meg előre, hogy egyénre, csoportra, vagy az összesre vonatkozik-e.
Szabályok[]
Minden csoport függetlenül dönthet hogy az X vagy Y mellett dönt a hónapban. Minden csoportnak van egy képviselője, akik beszélgethetnek, mielőtt bejelentik a döntésüket. Minden csoport egyszerre (felszólításra) mutatja fel a döntését.
Levezetés[]
Minden csoport ugyanannak a cégnek, az XY vállalatnak egy gyártóüzeme. Minden hónapban ráállhatnak az X vagy Y termék gyártására. A bevétel amit ezzel keresnek a mutatott táblázat alapján alakul. Minden hónapban az üzemek bejelentik hogy mit gyártanak: X vagy Y terméket. Minden hónapban van egy találkozási lehetőség hogy az üzemek együttműködjenek a gyártási stratégia kialakításában.
Első kör
- A csoportoknak van 1 percük, hogy megbeszéljék mit gyártanak.
- Kérem minden csoport kúldjön egy képviselőt az üzemközi egyeztetésre.
- Egy percet beszélhetnek,
- Ezután 3-re minden csoport döntsön és tegye ki a döntését.
további körökben: 2-10
- Az első kör mintája alapján
- indítsd a stoppert azonnal a bejelentés után
- Megjegyzés: tarts a játékot pörgősen
- Amíg gondolkodnak, te frissítsd a közös listát az eredményekről
Bónusz körök Az 5.,8., 10. kör bónusz, amikor az üzemek központi támogatást kapnak, az akkori bevételükkel arányosan.
- 5. 2x
- 8. 3x
- 10. 10x mert karácsonyi szezon
A játék vége[]
- három kimenet lehetséges:
- Minden csapat X-t játszik, és csak pénzt veszítenek.
- Egy vagy több csoport játszik X-et, ekkor a cég nulla hasznot termel
- Minden csapat Y-t játszik, és a cég nyereséget termel
- A játék végén a cégvezetés számot vet az üzemek eredményességével
- Megünnepli a legsikeresebb üzem jövedelmét, eztán (nagy eséllyel) bejelenti hogy sajnálatosan a cég becsődült az összteljesítmény miatt
Értékelő megbeszélés[]
Ez segít feldolgozni a történéseket, kiereszteni a gőzt.
- álljon fel az, aki úgy érzi hogy az életben egy rendes ember
- maradjon állva, aki a játékban is rendes volt
- adózzunk elismeréssel a rendes embereknek, és mindenki visszaülhet
- Akik X-et játszottak, mi volt a fő motiváció?
- Milyen érzés volt X-et játszani?
- Volt benne élvezet?
- És akik Y-t játszottak, mi vezérelte őket?
- Milyen érzés volt, amikor más X-et választott?
- Hogy ment az üzemközi egyeztetés?
- Volt valakinek már ilen helyzetben a való életben?
- A munkahelyen fordult már elő, hogy a a csoportod nem kapta meg a szükséges támogatást másoktól?
- ha igen, miért nem segítettek?
Elmélet anyagok zárásként[]
- Fogoly dilemma
- Ahogy nekem, úgy neked - (tit for tat) a sikeres együttműködés stratégiája
- Helyi maximum fogalma, Nyer-nyer helyzet
- Általánosíts és nézd át hogy a sikerességi mércéid személyes és csoport tekintetben hogyan hatnak a tágabb környezetedre
- A trükk hogy ha megfigyelsz és alkalmazkodsz, és egy kölcsönösen(!) együttműködő környezetet alakítasz ki.
Szabályok 2[]
Ez a változat még fejlesztés alatt!!
A játék neve XY, vagy másként „nyerj, amennyit csak tudsz!”, vagy "Gabona-Tehén kereskedő". Itt az X vagy Tehén jelöli a kockáztató magatartást, az Y vagy Gabona az partnerségi magatartást. Sokféle játékmenet lehetséges, a lentebb ismertetésnek sok más variációja lehetséges.
Előkészületek[]
A játékot hét fogadási körben játsszuk el. Készítsünk el 3X7 darab papírdarabkát, amire majd a csapatok X-t, vagy Y-t írnak. A papírdarabokat előre beszámozhatjuk A/1-től A/7-ig, illetve B és C jelzésekkel is. Kell egy nagy lap a nyeremények/ egyenlegek mutatására vagy készíthetünk bankjegyeket, 28 egységnyit, vagy ugyanennyi cukorkával is lehet, amit a játék végén megszámolunk.
Szükségünk van még egy táblázatra, amelyet vagy felrajzolunk, vagy kivetítünk.
Elméleti modell
Eredmény Nyeremény Nyeremény
3X X= -1 Y = nincs
2XY X= +1 Y = -1
2YX X= +3 Y = -1
3Y X= nincs Y= +1
Gyakorlati példa
Eredmény Nyeremények
3 Tehén esetén nyeremények T= -1 G = nincs - Nincs gabona, a tehenek elpusztultak
2 tehén, 1 gabona esetén nyeremények T= + 1 G = +1 - Sok a tehén, A gabona csak takarmányként értékesíthető.
1 tehén, 2 gabona esetén nyeremények T= + 3 G = +1 - Kevés a tehén, keresett a piacon. A gabonát megveszik.
3 gabona esetén nyeremények T= nincs G= +2 - Nincs tehén, a gabonafeldolgozás felértékelődik
Ezután osszuk három csapatra (A, B, C) a résztvevőket, és adjuk oda nekik az előre elkészített papírdarabokat! Magyarázzuk el a feladatot a következőmódon:
„Az egyes csapatoknak nincs más feladatuk, mint az egyes fordulókban X (tehenet)-t, vagy Y (gabonát)-t írni a papírra, illetve azon gondolkodni, hogy a többi csapat vajon mit ír majd a papírra.
Minden egyes körben a bank (játékvezető) különböző nagyságrendű nyereményt oszt vissza. Az egyes körökben a végeredmény 3X, 2XY, 3Y, 2YX lehet. Az egyes csapatok nyeresége vagy vesztesége a végeredménytől függ, hogy a négy lehetséges variációból melyik teljesült. Ha a tét, pl. 100 dollár volt a fogadási körben és mindenki X-et írt, akkor a csapatok 100 dollár veszteséget könyvelhetnek el egyenként, ha 2XY volt az eredmény, az X-re fogadók 100 dollárt nyernek, az Y-ra fogadó viszont 100-at veszít. 2YX-nél az Y-ra fogadók 100 dollárt veszítenek, az aki X-re fogadott, az viszont háromszoros, 300 dolláros nyereményt tudhat magáénak. Ha mindenki Y-t ír, akkor a nyereménye mindenkinek egyszeres lesz, vagyis 100 dollár. A nyereményeket, veszteségeket a táblázatból vezethetjük le a különböző végeredményekhez tartozó X, Y értékekből. A csapatok egymással közvetlenül nem beszélhetnek, nem láthatják a másik tétjeit. ”
Ennél többet ne közöljünk, de kérdezzük meg, hogy érti-e mindenki a feladatot. A csapatokat egymástól külön ültessük, hogy ne lássák, hallják a másik csapat tippjét!
Hiányos információs, bővülő piac játékmenet[]
Az egyes fordulók után és a játék végén sem tudják meg a csapatok, hogy a másik csapat mit döntött, csak a nyereményből látják a piaci helyzetet.
A bank a téteket csak az egyes fordulók előtt közli. Általában kicsi téttel kezdünk, pl. az említett 100 dollár, majd körönként 100-al növeljük. A harmadik fordulóig a csapatok nem beszélhetnek egymással. A harmadik forduló után azonban körönként lehetőséget kapnak arra, hogy egy küldöttet jelöljenek ki, és a három küldöttön keresztül megbeszéljék, hogy a következőkben milyen közös taktikát folytatnak, feltéve, ha erre van igényük.