A Duplázós táblajáték egy szórakoztató tili-toli jellegű logikai játék, készségfejlesztő Internetes játékok közé tartozik. Egyszemélyes, körökre osztott. Az irányítás billentyűzeten a nyilakkal történik.
A játék haszna[]
Segíti a következetességet, megtanít hogy ne csak egy lépésre, de többre is előre gondolkodjunk. Az egyszerű szerkezete révén segít megérteni a racionalitást, vagyis hogy objektív szabályszerűségeket figyelembe kell venni, amin belül mozgásterünk van. Közvetlenül mutatja a fejleményeket, azonnali visszajelzést ad a teljesítményről.
Megmutatja, hogy gyakorlással és kitartással fejleszthető a logika, a problémamegoldó készség.
A játék közvetlen célja[]
A játék célja, hogy az azonos értékű négyzetek egymásra tolásával azok egyikének értékét a maximális elérhető értékre növeljük a kettes hatványsornak megfelelően: Érték: 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1024, 2048, stb. Összetolás száma: 1,2,3,-4,--5,--6,--7,---8,---9,---10,---11,
Az elméleti maximum érték 131072 a kettő 15-ik hatványa, mivel 16 mezőben ennyi hatványérték férhet fel. De ehhez az is kell, hogy pontosan a megfelelő helyre kerüljenek az egyébként véletlenszerűen felbukkanó új számok. Erről itt egy bemutató videó .
A játék menete[]
A játéktér egy 5x5-ös illetve 8x8-as méretű mező, ahol minden körben egy újabb, alapértéket (2-est) viselő kocka bukkan fel véletlenszerűen egy szabad helyen. Ezáltal a rendelkezésre álló szabad terület egyre csökken. A meccs/próba véget ér, ha a mező betelt négyzetekkel, tehát a játékosnak nem sikerült az összevonásokkal elegendő helyet csinálnia.
Játék változatok[]
Van ahol gyakorló módban vissza lehet vonni az utolsó lépést. Ilyenkor lehetséges a véletlen faktor kiszűrése is.
Egyszerűbb változata a 2048 tégla, ahol nem tábla, csupán tornyok vannak.
- Az eredetit Gabriele Cirulli készítette:
- Tajvani Nemzeti Egyetem IT tanszéke csinált nagyobb változatokat, melyek időigényesek, de segítenek megérteni a logikát.: